《荒野亂斗》是一款很刺激的動(dòng)作射擊游戲,采用了卡通風(fēng)格設(shè)計(jì),擁有全新的萌逗人物形象,卡通漫畫(huà)的手繪風(fēng)格,玩家將扮演各種個(gè)性鮮明的角色,在廣闊的競(jìng)技場(chǎng)中展開(kāi)激烈的對(duì)戰(zhàn),玩家還需要善于運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)和策略,同時(shí)保持與隊(duì)友的協(xié)作才能更安全的獲得游戲勝利,感興趣的玩家們趕緊來(lái)下載吧!
荒野亂斗荒野決斗技巧:
大家好,今天給大家?guī)?lái)的是荒野決斗模式中關(guān)于“幽暗溪流”地圖的打法策略。荒野決斗即大家非常喜歡的大逃殺模式。獨(dú)自出戰(zhàn),或與一個(gè)小伙伴合作戰(zhàn)斗均可,在荒野決斗競(jìng)技場(chǎng)與敵方一決高下,堅(jiān)持活到最后的玩家獲勝。作為兩大常駐核心活動(dòng),“吃雞”模式非常重要,下面我們?nèi)ゾ唧w看看在地圖“幽暗溪流”中,我們應(yīng)如何發(fā)育,順利“吃雞”!
【玩法介紹】:
荒野決斗是單人或雙人戰(zhàn)斗模式,每局10名玩家,最終贏家只有一位/一組。通過(guò)摧毀木箱或擊殺敵人獲取能量塊,提升攻擊力和生命值,毒霧會(huì)不斷從外向內(nèi)包圍,英雄身處不斷縮小的安全區(qū)域中,淘汰其他玩家,生存排名越高則獎(jiǎng)勵(lì)越豐富。
【地圖分析】
荒野決斗模式作為常駐活動(dòng)現(xiàn)共有14張地圖(幽暗溪流、焦黑大地、石墻林立、饑荒盛宴、千湖之國(guó)、壞事成雙、沙丘漂流、風(fēng)暴平原、咽喉要道、炙手可熱、怪石嶙峋、風(fēng)暴之眼、飛翔幻夢(mèng)、皇家秀場(chǎng)),每張地圖都有自己的特性。
幽暗溪流這張地圖,不屬于“壞事成雙”、“咽喉要道”那類(lèi)空曠地圖,阻礙林立,草叢雜生,并且是非對(duì)稱(chēng)地圖,地形更加復(fù)雜,需要斗士們多加注意,提高警惕。障礙多為半包圍的環(huán)形或者正方柱形,通道較多,不連成片,不過(guò)熟悉地形后許多英雄都可以有好的發(fā)揮。
由于阻礙較多且為不規(guī)則地圖,整體需要分為多部分進(jìn)行解析,根據(jù)出生點(diǎn)不同,采取不同行進(jìn)路線(xiàn)。上半部分地形較為簡(jiǎn)單,石墻密度遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于中下部分,所以只需探查好草叢,近處箱子的爭(zhēng)奪風(fēng)險(xiǎn)不大,這里我們著重分析中區(qū)核心位置以及左下側(cè)和右側(cè)中部區(qū)域。
右側(cè)的掩體讓通道都呈豎狀排列,加上較為密集的箱子,讓上下兩個(gè)方向都可能有敵軍進(jìn)犯,所以要避免陷入拉鋸戰(zhàn),防止被前后包剿。至于左下側(cè),則全為正方柱形掩體,小型草叢和不規(guī)則草叢比較密集,是很好的伏擊位置,如途經(jīng)一定要充分探查哦。
中間部分的掩體排列和草叢面積非常適合英雄藏匿,并且箱子密集,英雄可以迅速發(fā)育,占據(jù)主動(dòng)。組隊(duì)時(shí)如有投擲手可以肆意騷擾,卡住要道阻止敵人進(jìn)入中間。其他隊(duì)如無(wú)破墻能力,很難影響中部英雄活動(dòng),不過(guò)需要注意的是,盡管中部易守難攻,但不可過(guò)分引戰(zhàn),被其他隊(duì)伍集火依舊很難贏得最終的勝利。
【英雄推薦及打法】
荒野決斗模式的玩法眾多,根據(jù)不同地圖、不同戰(zhàn)術(shù),我們可以采用多種英雄配比,大多數(shù)英雄一般都能找到用武之地。對(duì)于 “幽暗溪流”,我們推薦酒保巴利、爆炸麥克、神燈吉恩、彈珠瑞科以及弗蘭肯。擁有位移技能的近戰(zhàn)單位公牛和拳王,使用得當(dāng),表現(xiàn)也很不錯(cuò)。
前兩者投擲英雄均可充分利用地形之利,限制敵方英雄活動(dòng);公牛、拳王攢出超級(jí)技能后可以破壞地形,方便行進(jìn);彈珠的彈射在中部區(qū)域可以發(fā)揮出多倍威力;而吉恩和弗蘭肯在擁有大招之后在該地圖中可以出其不意,獲取優(yōu)勢(shì),值得使用。
不同地圖,進(jìn)攻策略大不相同。我們需要順勢(shì)而為,在了解地圖之后選擇適合該地圖的強(qiáng)勢(shì)英雄,這樣才能更快更好地沖杯。今天的“幽暗溪流”解析就到這里啦,歡迎大家一起來(lái)討論有趣的玩法,最后祝大家玩得愉快!

荒野亂斗上分攻略:
1、英雄選擇
很多時(shí)候都是拿自己喜歡的英雄上分,無(wú)論該英雄是否能夠在當(dāng)前地圖發(fā)揮優(yōu)勢(shì)。
也不能說(shuō)選自己喜歡的英雄是錯(cuò)了,畢竟玩游戲就是要開(kāi)心,游戲中三大優(yōu)勢(shì),等級(jí)優(yōu)勢(shì)、操作優(yōu)勢(shì)還有英雄優(yōu)勢(shì)。
點(diǎn)進(jìn)來(lái)看的基本上都是萌新,所以等級(jí)優(yōu)勢(shì)和操作優(yōu)勢(shì)大家都是差不多的(壕新除外),在這樣的情況下,英雄優(yōu)勢(shì)就尤為重要。
什么地圖選擇什么合適的英雄,在地圖中能夠更好的發(fā)揮出英雄的優(yōu)勢(shì),比如在石墻林立這種障礙物較多的地圖中,選擇投擲類(lèi)的英雄。
2、走位和預(yù)判
前面說(shuō)了英雄優(yōu)勢(shì),接下來(lái)就是操作優(yōu)勢(shì),萌新和大神最關(guān)鍵的地方也是操作,操作無(wú)非就是躲避敵人的攻擊和讓自己的攻擊擊中到敵人。
好的操作可以彌補(bǔ)等級(jí)劣勢(shì),在這里推薦兩個(gè)練習(xí)走位和預(yù)判兩者皆得的英雄:柯?tīng)柼睾桶瑺?middot;普里莫。
首先兩個(gè)英雄的獲取方式都很容易,柯?tīng)柼厥菢s譽(yù)之路60杯獎(jiǎng)勵(lì),普里莫是稀有英雄,很好得。
首先是柯?tīng)柼兀聽(tīng)柼氐墓舨粌H需要瞄的準(zhǔn),而且在攻擊的同時(shí)需要通過(guò)走位來(lái)讓敵人吃到更多的傷害,由于柯?tīng)柼厥沁h(yuǎn)程英雄,所以柯?tīng)柼卦诙惚軘撤焦舻臅r(shí)候有足夠的時(shí)間進(jìn)行走位。
其次是艾爾·普里莫,普里莫作為一個(gè)近戰(zhàn)英雄,需要更高的靈敏度才能躲避敵方的攻擊,面對(duì)公牛、雪莉這種貼臉爆發(fā)高的英雄更要卡好距離,通過(guò)邊走位邊攻擊,可以輕松的將公牛秀死。
但是操作難度相對(duì)于萌新來(lái)說(shuō)較難,拉遠(yuǎn)了就打不中敵人,拉進(jìn)了就容易被敵人給秒掉。(請(qǐng)忽略下圖帕姆和當(dāng)時(shí)處境)
3、施展操作
當(dāng)敵人預(yù)判攻擊你時(shí),一般都是你的前方位攻擊并且向那邊走位,這時(shí)你看到攻擊的那一刻可以立即往回走,就能躲避掉敵方攻擊了。
在走位的同時(shí),要觀察敵方是一個(gè)怎樣的走位攻擊,這樣他再次攻擊時(shí)就大概有了一個(gè)底,最起碼不會(huì)吃上一次那么多的傷害了。
探草時(shí),即將靠近草叢時(shí)往回走一波,可以勾引出埋伏在草叢中的公牛、雪莉等,百試百靈。
無(wú)招勝有招,走位憑借騷。玩的就是一個(gè)刺激。拼的就是一個(gè)心理博弈。
練好走位和預(yù)判,基本上以后國(guó)服排行榜上有你一席之地。
4、固定的開(kāi)黑隊(duì)友
擁有固定的開(kāi)黑隊(duì)友,整個(gè)團(tuán)隊(duì)就會(huì)變得很默契,大家都知道我是誰(shuí),我該干什么。
其次就是即便我方等級(jí)不如對(duì)面,但也能通過(guò)團(tuán)隊(duì)默契來(lái)將這個(gè)差距變小。

玩法模式介紹:
1、寶石爭(zhēng)霸:荒野礦藏,英雄來(lái)戰(zhàn)
靜謐的荒野為何暗流涌動(dòng)?深邃的礦井為何硝煙彌漫?亂斗英雄紛至沓來(lái),只因嗅到寶石散發(fā)出的誘人氣息!
寶石爭(zhēng)霸是荒野亂斗主打的3V3對(duì)戰(zhàn)模式,是一場(chǎng)圍繞爭(zhēng)搶寶石展開(kāi)的殊死搏斗。地圖中心位置的礦井每隔一段時(shí)間將刷新出一顆寶石,靠近寶石方可拾取。擊殺敵人,可以使其掉落全部所攜帶的寶石。率先收集十顆以上寶石并保持優(yōu)勢(shì)至倒計(jì)時(shí)結(jié)束即可獲勝。
技巧:拾取寶石的同時(shí),要當(dāng)心敵人的埋伏!攜帶有多顆寶石的斗士,請(qǐng)盡可能的避免孤軍深入!堅(jiān)持到倒計(jì)時(shí)最后一秒,將勝利的果實(shí)收入囊中!
2、荒野決斗:荒野最強(qiáng),不服來(lái)戰(zhàn)
漫天飛舞的黃沙,危機(jī)四伏的枯草,置身荒野的十位斗士,是唯我獨(dú)尊橫掃一切對(duì)手,還是伏于暗處坐收漁翁之利?大幕拉開(kāi),一場(chǎng)專(zhuān)屬于荒野亂斗的“饑餓游戲”即將開(kāi)始。
荒野亂斗每局有10名玩家參與,分為單人和雙人模式。摧毀木箱或者擊殺敵人獲取能量塊,可提升攻擊力和生命值。地圖周?chē)鷷?huì)有不斷擴(kuò)大的毒霧,身處毒霧范圍內(nèi)將持續(xù)不斷的失去生命值。身處不斷縮小的安全區(qū)域中,淘汰其他玩家,生存排名越高則獎(jiǎng)勵(lì)越豐富。
技巧:收集能量塊,為奪取勝利添磚加瓦!當(dāng)心擁有多個(gè)能量塊的敵人!向著第一名發(fā)起沖鋒吧!
3、亂斗足球:荒野球場(chǎng),跨界對(duì)決
荒野的戰(zhàn)斗總能讓斗士們熱血沸騰,是時(shí)候添加一點(diǎn)趣味的元素了!當(dāng)足球與槍炮相遇,能碰撞出什么樣的火花?亂斗足球給你答案!
亂斗足球?yàn)?V3對(duì)戰(zhàn),未帶球的球員可以對(duì)敵方發(fā)起攻擊。帶球球員使用普通攻擊消耗一個(gè)彈藥,即可傳球或射門(mén);帶球時(shí)使用超級(jí)技能,則能踢出一記超遠(yuǎn)的世界波。在2分30秒的比賽時(shí)間內(nèi),率先攻進(jìn)兩球或進(jìn)球數(shù)領(lǐng)先的一方獲得比賽勝利。若以平局結(jié)束常規(guī)比賽,則進(jìn)入60秒的加時(shí)賽,球場(chǎng)內(nèi)的障礙物全部撤場(chǎng),率先進(jìn)球的一方獲取勝利。
技巧:當(dāng)心敵人的攻擊,不要盲目搶球。秀出你角度刁鉆的射門(mén)吧!把握住最后的進(jìn)球機(jī)會(huì),荒野球王就是你!
4、金庫(kù)攻防:攻守兼?zhèn)洌瑧?zhàn)術(shù)為王
荒野的斗士為何不顧生死前赴后繼?神秘的金庫(kù)藏著什么樣的稀世珍寶?以摧毀敵方金庫(kù)為目標(biāo),快節(jié)奏的攻防戰(zhàn)即將展開(kāi),這一次,斗士們要為金庫(kù)而戰(zhàn)。
金庫(kù)攻防為3V3對(duì)戰(zhàn),是以摧毀敵方金庫(kù)為目標(biāo)的游戲模式。對(duì)戰(zhàn)雙方各自擁有一個(gè)金庫(kù),金庫(kù)位置固定,不會(huì)攻擊,無(wú)特殊技能。150秒游戲時(shí)間內(nèi),率先摧毀對(duì)方金庫(kù)的一方獲勝。若無(wú)任何一方成功摧毀金庫(kù),則以金庫(kù)剩余血量的多少判斷勝負(fù),剩余血量相同則為平局。
技巧:抓緊一分一秒,向敵人的金庫(kù)發(fā)起進(jìn)攻!防守與進(jìn)攻并重,才能立于不敗之地!一次又一次的沖擊,拿下這局比賽吧!
5、賞金獵人:搶星大戰(zhàn),一觸即發(fā)
這是一場(chǎng)純粹的狩獵之戰(zhàn),擊殺對(duì)手奪取賞金之星是荒野斗士們的唯一目標(biāo),唯有高超的技藝和沉著的心態(tài)方能讓敵人知道:他們是獵物,我們才是獵人!
賞金獵人為3V3對(duì)戰(zhàn)模式,以擊殺敵人搶奪賞金之星為首要目標(biāo)。擊殺敵人可以將其擁有的賞金之星數(shù)量轉(zhuǎn)化為分?jǐn)?shù),并計(jì)入計(jì)分板。玩家每擊殺一名敵人,增加一顆賞金之星,最高累積至7顆,被擊殺后重置為2顆。120秒游戲時(shí)間內(nèi),計(jì)分板上分?jǐn)?shù)更多的一方獲勝,分?jǐn)?shù)相同則為平局。
技巧:不斷地?fù)舻箶橙耍徊揭徊阶呦騽倮魯〉臄橙嗽蕉啵约旱馁p金也越高。戰(zhàn)斗至最后一秒,當(dāng)心敵人的絕地反撲!
6、機(jī)甲攻堅(jiān)戰(zhàn):螺栓爭(zhēng)奪,機(jī)甲亂斗
收集螺栓,制造機(jī)甲,直搗黃龍!如果你是一名喜好推塔的游戲玩家,機(jī)甲攻堅(jiān)戰(zhàn)絕對(duì)是你不可錯(cuò)過(guò)的新奇體驗(yàn)!
機(jī)甲攻堅(jiān)戰(zhàn)是3V3對(duì)戰(zhàn)模式。對(duì)戰(zhàn)雙方各自擁有一個(gè)多功能炮臺(tái),炮臺(tái)位置固定,會(huì)自動(dòng)攻擊范圍內(nèi)最近的敵人,造成非常高的傷害。地圖中間區(qū)域每隔數(shù)秒將刷新出一顆螺栓,拾取并持有數(shù)秒后即可獲得該螺栓。倒計(jì)時(shí)結(jié)束,螺栓數(shù)量更多的隊(duì)伍將制造出一個(gè)人形機(jī)甲。機(jī)甲將向敵方多功能炮臺(tái)發(fā)起進(jìn)攻。率先摧毀對(duì)方多功能炮臺(tái)的一方獲勝,若無(wú)任何一方成功摧毀炮臺(tái),則以炮臺(tái)剩余血量的多少判斷勝負(fù),剩余血量相同則為平局。
技巧:與隊(duì)友齊心協(xié)力,搶取更多螺栓!螺栓收集得越多,制造出來(lái)的機(jī)甲會(huì)更強(qiáng)!目標(biāo)是摧毀敵方多功能炮臺(tái),奪取游戲勝利!

荒野亂斗陣容攻略:
地圖“細(xì)胞分裂”特定陣容解析
最近官方舉辦的多場(chǎng)比賽也為浮芒和戰(zhàn)隊(duì)里的伙伴們共同研究3v3模式的各種陣容及套路提供了機(jī)會(huì)。基于自己對(duì)英雄的熟練度、戰(zhàn)隊(duì)內(nèi)的經(jīng)驗(yàn)和大數(shù)據(jù)的支持,這期攻略重點(diǎn)分析寶石爭(zhēng)霸模式地圖“細(xì)胞分裂”中,“塔拉、阿勃、布洛克”應(yīng)對(duì)其它陣容所采取的不同戰(zhàn)術(shù)。
【分析此地圖選擇該陣容的思路】
地圖:
該地圖主要由邊緣六塊較大片的草叢構(gòu)成的。每塊草叢被墻隔開(kāi)相對(duì)獨(dú)立,也正因?yàn)槿绱耍词箤?duì)方通過(guò)跳板來(lái)到我方①號(hào)草叢,也難以直接地對(duì)另兩塊草叢的英雄造成威脅。地圖中央寬闊,直接暴露在六塊草叢面前,貿(mào)然上前搶奪寶石的英雄必定受到圍攻。這是一張較為典型的寶石遠(yuǎn)程圖。
英雄:
該地圖草叢較多,但不選擇阿勃作為草叢視野。畢竟1sp范圍有限,且需要肉身靠近草叢去探清對(duì)手確切位置。塔拉的妙具雖然只能提供短暫的全圖視野,但在寶石模式中已足矣。
阿勃新加入的2妙具使得1sp如虎添翼,讓敵人受控率大幅增加,況且配合上塔拉的大招往往能打出很好的效果。從各種app數(shù)據(jù)上來(lái)看,阿勃和塔拉同時(shí)出場(chǎng)的勝率達(dá)到了60%+。一旦用地雷封住了礦井,對(duì)手貿(mào)然取到寶石需要付出很大的代價(jià)。
剩下一個(gè)英雄位我們選擇的是布洛克,我們看中的還是他的長(zhǎng)手和強(qiáng)大的輸出能力。大招破墻破草毀建筑,為隊(duì)友減輕壓力。
陣容特點(diǎn):
- 英雄獲取難度較低,1神話(huà)2普通。
- 三位英雄都是輸出型,都有一定的自保能力。
- 兵分三路,同時(shí)作戰(zhàn),互相配合,共同壓制。
- 技術(shù)和默契要求較高,適用于進(jìn)階玩家。
該陣容通過(guò)了其它十幾個(gè)陣容的考驗(yàn),也打敗了NOVA其中一支最強(qiáng)勁的隊(duì)伍,所以我相信本篇攻略一定對(duì)你有所幫助!
【分析這三位英雄的基本戰(zhàn)術(shù)】
塔拉、阿勃、布洛克分別占領(lǐng)①、②、③草叢。示意圖在下方,請(qǐng)先把三處草叢位置記下。
三名英雄同時(shí)對(duì)中場(chǎng)進(jìn)行控制,逼迫對(duì)手躲入草叢,給阿勃制造搶寶石的機(jī)會(huì)。
塔拉占據(jù)①處草叢,對(duì)中場(chǎng)進(jìn)行控制。若對(duì)方未占據(jù)③草,則塔拉可以選擇繞后騷擾,遇到危險(xiǎn)利用跳板跳回。(左下角紅色部分為落地點(diǎn))(塔拉找機(jī)會(huì)清除掉身旁綠色點(diǎn)位的可破壞墻體,利于走位)
阿勃努力積累大招,將地雷鋪設(shè)在礦井上。當(dāng)對(duì)方坦克或者寶石位進(jìn)入雷區(qū)搶寶石時(shí),使用妙具將其眩暈,即可合力絞殺。當(dāng)塔拉無(wú)法應(yīng)付跳過(guò)來(lái)的敵人時(shí),阿勃應(yīng)該盡力支援。即使塔拉的普攻無(wú)法擊殺,半殘的敵人勢(shì)必不敢貿(mào)然露頭,復(fù)活的塔拉使用妙具給出視野,合力圍攻在我方半場(chǎng)的敵人。
布洛克比較考驗(yàn)技巧,不僅要精準(zhǔn)打擊對(duì)手走出家門(mén)的兩條線(xiàn),還要協(xié)助塔拉控制對(duì)方③草的敵人。在阿勃喪失戰(zhàn)斗力或死亡時(shí),及時(shí)補(bǔ)位或撿取寶石,屬于需要靈活多變的英雄。大招需要破壞上方標(biāo)紅的區(qū)域。本圖的墻體也很適合布洛克使用妙具進(jìn)行戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移。
*塔拉可使用大招將敵人吸引到雷區(qū),或者布洛克同時(shí)開(kāi)大進(jìn)行轟炸
【對(duì)于不同英雄的隨機(jī)應(yīng)變】
1、佩佩
佩佩的出場(chǎng)率達(dá)到了6.5%左右,僅次于版本之爹瑟奇。令人意外的是,在國(guó)際服和國(guó)服,高分段和低分段之間勝率差距巨大(近20%),而布洛克相差較小,可見(jiàn)佩佩是一名不好駕馭的英雄。根據(jù)自己需求也可將布洛克換成佩佩。布洛克在與之對(duì)線(xiàn)的同時(shí)塔拉盡量繞至對(duì)手跳板附近對(duì)佩佩進(jìn)行騷擾,如果可以的話(huà)不惜大招可將其單殺。
2、瑟奇
出場(chǎng)率第一,勝率名列前茅,但終究在上周二受到了官方制裁。手長(zhǎng)的布洛克能完全壓住分裂射程被削減的瑟奇(3920HP、716DPS(未經(jīng)強(qiáng)化)),即使走彈簧或閃現(xiàn)至塔拉(4680HP、898DPS)身邊,也完全無(wú)需害怕,三發(fā)普攻輕松帶走。需要注意的是,對(duì)線(xiàn)中請(qǐng)與瑟奇保持一定距離,不要讓他攢出大招;狀態(tài)不好時(shí)小心瑟奇的閃現(xiàn)妙具。
3、P先生
高分段勝率第一,出場(chǎng)率很高。大招的小企鵝可以不斷進(jìn)行騷擾,還可以排雷。當(dāng)企鵝基地放置在②③草時(shí),戰(zhàn)術(shù)基本不變。當(dāng)企鵝基地在①草中,由于塔拉攻擊的特殊性,需要至少兩次貼臉攻擊才能擊殺小企鵝。此時(shí)應(yīng)該及時(shí)換路,讓阿勃或者布洛克清理小企鵝,等到布洛克大招充能完畢后清除企鵝基地。
4、沙迪
沙迪在各個(gè)分段勝率都很高,原因是他的沙塵暴可以覆蓋中場(chǎng)大片區(qū)域,使得己方戰(zhàn)線(xiàn)可以很好地向前推進(jìn)。但是處于隱身狀態(tài)的英雄仍然無(wú)法逃脫塔拉的天眼,所以塔拉不要吝嗇自己的妙具。
5、羅莎
勝率同樣十分靠前,但是出場(chǎng)率不高。鋪草繞后是羅莎在寶石模式中的殺手锏,阿勃可以順勢(shì)把地雷鋪設(shè)在延伸后的草叢中,只等一個(gè)甕中捉鱉。