《塞勒特大陸》是一款集養成冒險探索元素的RPG手游,原創的步步棋戰斗模式。游戲提供了海量的pve內容,等待這你去探索和征服!這個游戲玩起來的模式非常像是坎騎解謎+戰棋戰斗,內容都偏單機,主要是收集,解謎,養成,相比坎騎,畫面風格不同,但手上操作要求低。

《塞勒特大陸》手游簡介
《塞勒特大陸》是一款冒險探索元素的RPG手游,原創的步步棋戰斗模式。游戲擁有的圖鑒非常豐富,各式各樣的,玩家們可以一邊戰斗一邊收集,并且對其進行養成,輕松完成體驗,每一個玩家都能在這里找到屬于自己的樂趣,更多外觀都是可以直接解鎖的,玩家們可以合理的搭配形象,讓我們在游戲內成為一個最特別的存在。
玩家將扮演打破世界之壁前來的勇者,在全知之書的指引下一步步揭開世界的真相,并使用靈活的策略和強大的力量與同伴一起顛覆大陸的黑暗未來。

《塞勒特大陸》手游特色
【龐大地圖 開放探索】
神秘的塞勒特大陸,豐富的主線地圖,大量的彩蛋支線,設定不同的怪物和首領。
游戲提供了海量的pve內容,等待這你去探索和征服!
【天賦技能 策略搭配】
不同的武器擁有不同的技能體系,選擇合適的技能和天賦Build自己喜歡的流派,戰勝強大的黑暗生物。你可以掌控雷電,讓敵人疲于奔命,也可以操控寒冰,使敵人消弭于進攻之間。
【召喚魔靈 協同作戰】
游戲中通過錨石召喚魔靈,簽訂契約后會幫助自己戰斗。千奇百怪的魔靈,各有各的強大。甚至可以召喚到那些被寫進大陸歷史的風云人物,和傳奇英雄并肩作戰!
【隨機裝備 百變外觀】
消滅敵人可以獲得隨機裝備,不同的裝備擁有不同的外觀造型。在體驗刷裝備樂趣的同時,永久解鎖各種外觀造型。然后自由搭配,打造一個獨一無二的你!
【海量收集 輕松養成】
游戲擁有圖鑒,日志,魔靈,怪物,裝備,成就等海量的收集元素;非快餐類游戲,無過重日常任務負擔,可肝可閑,體驗內容,輕松養成。

《塞勒特大陸》手游玩法
游戲擁有的元素非常的豐富,首先玩家們作為世界的勇者,擁有強大的力量,我們需要與伙伴們一起開啟對戰,在神秘的塞勒特大陸上開啟屬于自己的人生,游戲擁有豐富的地圖,還有更多主線支線任務,我們需要去探索以及征服,這款游戲還有豐富的pve玩法,更多角色以及魔靈都是可以培養的,讓我們的戰斗實力不斷地提升,原創的戰斗玩法,讓游戲樂趣變得更加豐富。
游戲還有不同的武器以及技能體系,玩家們可以根據自己選擇的角色來搭配天賦,可以掌握不同的元素開啟戰斗,掌控雷電、冰雪的力量,游戲內還有一些可愛的小魔靈,這些小魔靈都能幫助我們完成對戰,甚至如果我們運氣好的話,還能召喚到更多風云人物,戰斗實力更強,游戲內還有一些隨機的武器裝備,都是可以提升我們的個人實力。
《塞勒特大陸》手游更新
Version 1.06.05 (45) 2023/12/01
塞勒特大陸v1.06.50版本更新
1.調整:魔靈殿·災獸在響應孤鋒后,會將自身朝向調整回技能釋放方向
2.修復:擁有輪盤屬性的魔靈和玩家生命顯示異常的問題
3.修復:巧力驅散負面狀態個數異常的問題
4.修復:釋劍的暴擊與閃避提升顯示數值錯誤的問題
5.修復:部分技能的自動選中方向異常的問題
6.修復:冷霜的攻擊降低狀態顯示異常問題
7.修復:怪物在閃避攻擊時,生命值顯示異常問題
Version 1.06.04 (44) 2023/11/20
塞勒特大陸v1.06.40版本更新
1.新增:新武器【長槍】
2.新增:武器時裝【惡政統御】
3.新增:天賦池【圣芒潛影】
4.新增:魘火沉淵開放60層
5.調整:順斬,基礎傷害系數由80%調整至100%
6.調整:旋風,3階效果中的【擊敗敵人降低冷卻1】變為【基礎冷卻降低1】
7.調整:劍陣,基礎傷害系數由55%調整至60%,基礎魔法消耗由33%調整至30%
8.調整:挑戰者,固定值部分略微提升
9.調整:重傷,進階中暴擊與暴擊傷害數值提升
10.調整:釋劍,閃避暴擊提升由5%提升至10%
11.調整:超凡激斗,守護者召喚怪物的作用機理調整,防止使用部分技能時導致游戲卡死
12.修復:沖撞進階未改變傷害范圍圖示的問題
13.修復:魔靈圖鑒等級過高時,屬性增益異常問題
14.修復:魔靈殿-燭靈公主輪次-王城守衛天賦錯誤的問題
15.修復:部分天賦附加屬性無法獲得百分比屬性加成效果的問題
16.修復:查看可升級天賦后,魔靈天賦上會顯示出錯誤的升級效果的問題
17.修復:釋劍buff屬性增益異常的問題
18.修復:魔能魔法消耗異常的問題
19.優化:優化了部分文本說明
Version 1.06.02 (42) 2023/10/12
塞勒特大陸v1.06.2版本更新
1.新增:天賦池【礪法戰士】;
2.優化:天賦【嗜血】進階中的額外行動層數可以疊加以延長持續時間;
3.修復:關卡6-5寶箱失效的問題;
4.修復:天賦【連擊】的附加效果在35級前的異常問題;
5.修復:天賦【天啟】會因生命流失而失效的問題;
6.調整:技能【劍陣】的基礎魔法消耗由38%調整至33%;
7.調整:天賦【謹慎】的攻擊降低效果由25%調整至20%;
8.調整:天賦【擊退,融火,驚雷,寒冰,腐毒,舍身,精準,盾噬】數值固定值部分提升;
9.調整:天賦【審判,攻其不備】數值百分比部分與固定值部分提升;
魔靈相關調整(以6級技能天賦為例,低級技能與天賦會同步調整)
10.調整:【召回】冷卻由3降低到2;
11.調整:梅林 賢者【屬性共享由6%調整至10%】;魔力回響【耗藍降低由65%調整至90%】;生命回響【傷害由345%調整至450%】;靈魂導師【由于生命回響改動,梅林治療量傳遞給附身單位的治療量由50%平衡至40%】;
12.調整:密使 椋影【提供閃避由11%調整至15%,召回冷卻降低由3調整至1(調整溢出值,實際使用效果并未變化)】;雀躍【傷害由100%調整至150%,額外提供10%的閃避上限】;鸮羽【增加友軍/降低敵軍的命中數值由4.5%調整至10%,暴擊數值由9%提升至10%】;鴉群【施加的中毒與致盲層數由2調整至3】;
13.調整:伊神 御毒【傷害由24%調整至50%】;影襲【傷害由91%調整至110%】;
14.調整:雪風 橫掃【對兩側敵人傷害由96%調整至100%,目標兩側沒有敵人時造成傷害由112%調整至140%】;隨侍【初始護盾量由18%提升至35%;有敵人被擊敗時獲得護盾量由4%調整為10%】;盾噬【物理傷害轉化護盾量由31%調整至35%,護盾轉化傷害量由13%調整至15%】;
15.調整:部分文本說明;