爍石物語(Sparklite)是一款超級好玩的冒險闖關(guān)類游戲,游戲能根據(jù)玩家成就和行為自動調(diào)整進(jìn)程與難度,新元素隨主線推進(jìn)解鎖,促使玩家探索利用,游戲的故事線也超級的有趣超級的精彩,游戲的角色也設(shè)計的超級的有特色,喜歡的玩家們歡迎到本站下載試玩。

爍石物語(Sparklite)特色
驚人的視覺效果:復(fù)雜的像素藝術(shù)美學(xué)靈感來自復(fù)古游戲
原聲音樂:靈感來自GameCube的原聲大碟,由作曲家戴爾·諾斯傾情打造《傳說法師》
探索爍石物語世界:五種程序生成的美麗地貌區(qū)域
豐富的武器庫:制作各種特殊小工具來解決難題和敵人
激烈的Boss戰(zhàn):與男爵的邪惡礦業(yè)公司及各種強(qiáng)大的泰坦機(jī)械對決
認(rèn)識朋友:與紀(jì)歐迪亞的人們成為朋友,幫助建造避難所
尋找收藏品:發(fā)現(xiàn)散落在世界各地的收藏品
爍石物語(Sparklite)玩法
1、使用各種類型的工具、槍和裝備與敵人展開爭斗。
2、探索這片由程序生成的世界中的每一個危險角落。
3、打倒貪婪的采礦業(yè)的巨頭,拯救這片大陸。
4、萬物皆由爍石緊密相聯(lián),它就是整個星球的生命力。
5、居民們已經(jīng)學(xué)會了如何利用爍石來滿足自己的所需。
爍石物語(Sparklite)攻略
1、游戲的背景故事設(shè)定在了一個偏“末世”的世界,劇情中一個“礦業(yè)巨頭”設(shè)計了一場陰謀用于開采深埋于地下的爍石,爍石擁有強(qiáng)大的能量,可以為其提供足夠的能源用于戰(zhàn)爭的充能,同時燃燒爍石所帶來的污染也逐漸地腐蝕著這個世界,在游戲中玩家所扮演的主角艾達(dá),需要在這個世界中展開冒險,關(guān)閉世界中每一處挖掘場,從而削弱巨頭的力量,阻止他們的邪惡計劃。
2、由于背景的設(shè)定,每當(dāng)你失敗陣亡后,游戲的地圖就會受到爍石核心的影響發(fā)生改變,這也讓每次的旅程都顯得獨(dú)一無二,游戲在用了不同區(qū)域的形式表現(xiàn)了不同的環(huán)境,每個區(qū)域又被劃分成了多個不同的小空間,這些空間都是由一些固定的模板進(jìn)行打亂順序的排列,盡管小地圖你經(jīng)常可以看到一些似曾相識的環(huán)境,但它們的彼此串聯(lián)將會帶來截然不同的游戲體驗(yàn)。
3、游戲過程中玩家需要通過擊敗敵人、探索一些洞窟等方式來收集大量的爍石用以強(qiáng)化自身,隨著流程的推進(jìn)游戲還會解鎖特別的安全區(qū)域,設(shè)施的強(qiáng)化不會受到死亡限制的影響,多樣化的設(shè)施可以為玩家后續(xù)的冒險提供十分有效的幫助,因此在冒險的過程中除了針對性的攻略,適當(dāng)?shù)貜?qiáng)化設(shè)施等級也成為了游玩過程中一個十分重要的關(guān)鍵。
4、當(dāng)玩家不小心死亡后,只是會失去目前身上的全部裝備,但包括獲得的裝備藍(lán)圖、爍石以及建筑等級等要素都會得到保留,當(dāng)每次玩家回到安全區(qū)后便可以通過升級后的設(shè)施來獲得足夠的資源裝備,玩家需要合理安排不同裝備的占用格數(shù),用最有的布陣設(shè)定好最優(yōu)的裝備方案,從而更進(jìn)一步地探索這個世界收集新的模組等道具。
5、玩法就是要玩家在一副大地圖中通過收集資源和裝備逐漸強(qiáng)化自己,探索那些未知的區(qū)域,尋找到地圖中的5個首領(lǐng)(游戲中稱呼為泰坦),擊敗他們后前往最后的區(qū)域,了結(jié)最后的Boss。游戲還是硬性地通過地形和機(jī)關(guān)的設(shè)計規(guī)劃了游玩的攻略路線,每當(dāng)擊敗一個首領(lǐng)后,你便可以解鎖一項(xiàng)前往下各區(qū)域的新能力,從而開啟一個新區(qū)域的冒險。
6、首領(lǐng)是本作中的一個重要的存在,每個首領(lǐng)皆有自己不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,整體的作戰(zhàn)思路也各不相同,想要初見就擊敗它們并非是個輕松的事情,類回合制的戰(zhàn)斗過程沒有給出玩家太多喘息的時間,這種十分連貫的作戰(zhàn)模式也帶來了一種臨場感,它可以讓你在被首領(lǐng)擊敗倍感失落,同時當(dāng)你擊敗首領(lǐng)后又會有很高的成就感,而這也恰恰正是RougeLite游戲所能給予玩家最大的感受。
7、在冒險過程中你經(jīng)常可以遇到一些隨機(jī)的NPC角色,或是一些特殊的收集項(xiàng),雖然不會有什么太過直接的正面收益,但這些比地圖更為隨機(jī)要素的加入也多少為這個復(fù)雜的旅程帶來了一種別樣的生機(jī),這些要素有些類似支線的成分,你可能隨機(jī)就會在某處和他們相遇,包括探索一些迷宮等環(huán)節(jié),通常他們所給你的信息就是尋找到某樣?xùn)|西、開啟寶箱或者是尋找到某處的某人,完成后安全區(qū)域的成員便會得到增加,讓此前空曠的飛船更加充滿生機(jī)。
8、合作模式會在擊敗了第一個首領(lǐng)后解開,受于游戲的限制,本作的合作模式中兩名玩家需要分別控制主角艾達(dá)和它的隨身機(jī)器人伙伴,當(dāng)然如果單機(jī)模式下這兩個操作則全權(quán)交由一個玩家進(jìn)行,機(jī)器人的操作通常就是負(fù)責(zé)一些挖掘、探索等一系列隨著流程解鎖的功能性任務(wù),而重要的一面則是交由主角進(jìn)行,這也導(dǎo)致了雙人體驗(yàn)并沒有想象中那么優(yōu)異,亦或是在環(huán)節(jié)的設(shè)計上并沒有呈現(xiàn)得太好,以至于合作模式顯得有些匱乏。
爍石物語(Sparklite)測評
游戲的場景很豐富,怪物種類繁多,不同的環(huán)境和氣候讓場景的危險程度也變得不同,當(dāng)踏入一款新的地區(qū)時會立刻感到難度的變化。奇幻又科技的設(shè)定讓游戲時刻都充滿了奇妙的色彩,是一款值得期待的佳作。