死亡日記是一款刺激的末日生存手游。你扮演的旅行者,劃著皮劃艇在南方小鎮上岸,上岸后卻發現這里已淪為喪尸的國度。你要在廢屋、商店等地搜集物資,建造并升級避難所來抵御僵尸;你還能通過老式電臺與其他玩家交流,游戲操作簡單易上手,畫面真實,如果你喜歡這類游戲,就快來游戲看看你能在這殘酷世界撐過幾天吧 。
死亡日記新手指南
柵欄和狗:剛開始游戲的前幾天,盡快出柵欄,后續的柵欄升級,大概是20天以后升級第一次,40天以后升級第二次,60天以上切記一定要喂狗,狗是一天喂一次,當天晚上有效,第二天即便你看到它戰斗爆表,也要記得喂,因為到僵尸來的前一刻它又會餓了。

拿物品優先等級:剛開始的僵尸等級很低,用斧頭砍就好,每次能滿載而歸,這個時候注意優先拿罐頭,零件等材料,木材和金屬次要,藥物和土豆和武器碎片之類的放在那里最后拿。

工具間:工具間的第一次升級和第二次升級一定要盡快,第一次升級后出鞋子和衣服,除了床和沙發以外,之前我沒有提到的建筑先不要建,建了也暫時用不上,只會讓自己陷入資源短缺。

高級槍,武士刀和電鋸:除了兩種手槍以外,其余的槍以及武士刀,電鋸的交換價值是非常高的,但是這類裝備破損的隨機性非常強,很可能四五次以后就破了,也可能用上十幾次二十幾次還沒破,我對于這些裝備的選擇很直接,除了手槍,斧頭,撬棍,其余通通用來換東西,手槍夠用,壞了很容易再造一把,其它裝備比手槍和斧頭信價比高不到哪里去,

饑餓:饑餓度是可以超過上限一點點的,所以出遠門之前,一定要記得吃滿胃再出去,否則饑餓度小于一半,甚至小于四分之一,帶來的后果就是:回家要浪費藥劑和咖啡。

食物:土豆泥永遠是最佳的選擇,在沒有罐頭的情況下,優先造土豆泥是最優的,一方面木材可以燒水,水可以澆灌土豆苗變成土豆,土豆加木材加水又是土豆泥,所以這套循環在有足夠木材的情況下是可以永動的。

死亡日記游戲特色
沉浸式音效設計:推門時的吱呀聲、撬棍穿刺僵尸的血肉迸裂聲,在死寂的末日環境中被刻意放大,通過聽覺細節強化生存壓迫感。
文字敘事革新:摒棄傳統血腥戰斗畫面,以文字直播形式推進劇情,用場景描寫和數據反饋構建沉浸式體驗,開創末日生存游戲的敘事新范式。
暗黑美學與策略深度:暗黑畫風搭配極簡操作,融合資源管理、NPC 關系網、建筑防御等多維策略,以史詩級敘事節奏還原末日生存的殘酷抉擇。
死亡日記新手避坑指南
1. NPC 好感度策略:30 天后優先刷雅子、老羅、杰夫好感,金醫生需食物慎選;好感刷滿后若 NPC 索要物品,強退重進可保留好感度。
2. 基建優先級
必建:溫棚(產食物)、陷阱(捕獸)、蒸餾器(濾水),水量保持肉量 2 倍;
慎建:狗屋(性價比低),3 級墻 60 天后概率防偷,被偷可強退重置。
3. 咖啡豆資源利用:優先換電鋸(核心武器),秘密基地通關前可留少量回血(2 級床滿狀態回血 20.咖啡補充差值)。
4. 武器持久技巧:武器損壞瞬間強退可無限復用,推薦用此機制拿警察局密道狙擊槍,近戰主用電鋸;前期別省子彈,后期可大量獲取。
5. 交易價值錨點
等價物:子彈 / 肉 / 木頭等基礎資源 = 1;
低價值:土豆 = 0.5.草藥≈0.67.交易時優先置換高價值材料。
死亡日記建設攻略
1. 建筑優先級規劃
緊急必造:第 2 天 24 點前造柵欄;快速跟進床、工具箱,解鎖鞋子后升級工具箱制作背包、防爆衣。
按需建造:心情瀕危時造沙發;冬季前 31 天準備火爐;木材充裕且土豆不足時同步建蒸餾器與溫棚;過冬后考慮藥箱;野兔陷阱靈活選擇,狗舍60 天建造;后期搭配酒窖與藥箱生產酒精。
2. 過冬核心準備
資源置換:31 天前用繃帶、咖啡豆與杰夫換木材,青霉素優先刷滿金醫生 4.5 心好感(1 青霉素 = 2 繃帶 + 1 藥劑),再用剩余物資換木材。
儲備策略:確保木材充足,囤 10 瓶以上藥劑,減少非必要外出,以 “木材 + 藥劑” 組合平穩過冬。
3. 實用生存技巧
強退機制:僵尸夜襲、戰斗瀕死、武器損壞瞬間強退,重置當前狀態(需手速)。
火爐使用:冬季、春夜開啟,10℃以下飽食出門;感染紅值時優先睡覺回血(需開爐),青霉素留到感染空槽使用;電鋸用 25 咖啡豆找富豪女兌換;感染惡化期不出門,依賴強退與備份存檔提升生存幾率。