死神vs火影400人物版是死神vs火影的改版游戲,這里匯聚了400多個經典的動漫角色,在游戲中每個角色都有不同的技能和特點,玩家需要了解每一個角色的優勢的弱點才有可能在戰斗中獲勝,這里還有各種獨具特色的火影羈絆為你開啟無雙的割草玩法,你可以不斷的升級武器;游戲給于你超級暢爽的打擊震撼感,你需要不斷的去策略搭配最強的戰斗組合;現在你可以盡情的去體驗每個你喜歡的人物。
死神vs火影400人物版游戲亮點:
崎一護
簡評:操作簡單直接,入門容易,各種起伏攻擊性能高,技能多為強直線攻擊。角色整體變化不大,sj修改后可以影響背后,su懸空技術突進,i進攻變成多段,su其存在增強了一護近戰和突進的能力,非常好用,對于防御面缺乏的角色效果極佳,角色整體火力較高。但是速度還是有缺點的,招數慢,處理高速和優秀捕捉技能的對手會比較弱。
化身:黑崎一護(解)
井上織姬
簡評:飛行道具的彈道也很難掌握,類似于起解一護。wi具有加血效果,具有一定的防御和反突進攻能力,但動作和動作并不那么快。更普通的移動能力和小范圍的近戰進攻使其飛行道具的優勢難以發揮。
漩渦鳴人
簡評:作為最早的角色之一,它在早期版本中的性能較低,僅依靠sj和su作為主力軍,但后續版本逐漸增強,損壞和移動能力顯著提高。目前版本的性能平淡,在穩定的連接技術下可導致豐富的導出。變化很大,wj增加了兩個影分體,i削弱為貼身間距,si它變成了第二段捕獲,有很強的損害。但即使加強了,仍然沒有太突出的區域,總的來說還是中等的。
化身:漩渦鳴人(一尾化)
旗木卡卡西
簡評:在初始版本中屬于比較平衡的角色,各方面都不錯,3.0版本后加強,u手中的劍變成了四段,促使卡卡西在平地與對手互相扔飛行道具時具有很大的優勢,sj快速突進提高了卡卡西的進攻性,su當對手從高地墜落時,通靈術變成2段,也會跟著墜落,即使對手的防守也會崩潰,i變為雷切,wi變成水龍彈促使卡卡西不要像以前那樣利用對手的懸空來召喚忍犬咬人。即使加強了,卡卡西的空戰能力還是挺雞肋的。
死神vs火影400人物版特色:
▼挑戰自我的極限,了解不同角色的屬性,感受豐富精彩的動漫劇情。
▼死神火影動漫算得上是最經典的動漫之一了,里面角色悉數還原暢爽競技;
▼每個角色的攻擊方式和技能都不相同,需要玩家熟悉后才能很好的發揮。
▼街機戰斗模式,玩家可以選擇3個角色開始3v3車輪戰格斗玩法;
▼經典復古像素畫風,場景和角色都完美的還原動漫里的設定;
▼熱血競技格斗點燃你的激情,指尖對決華麗連招。
▼游戲以火影和忍者之間的對決為主題,完成對戰任務不斷的提升英雄的戰斗力。
▼挑戰自我的極限,了解不同角色的屬性,感受豐富精彩的動漫劇情。
死神vs火影400人物版援助攻略
1、石田·雨龍
功能:空襲
很好用,用于攔截,破解,可以作為某些大招垃圾的人物的大招使用(例如2P鳴人),適用于所有連招開頭以及大部分挑空連招。
實用度:★★★★★
2、四楓院·夜一
功能:破防。
高手能用的出神入化。威力極大(1.1已減弱),抓落點是好手。但攻擊距離太短(1.1已擴大,相當于半個平面)。
實用度:★★★☆
3、井上·織姬
功能:補血。
很好用,有時間限制時為眾援助之首。但不建議使用,畢竟加的不如扣的快。而且,用這個援助,說明你沒有信心瞬間解決對手,并要用加血來茍延殘喘。
實用度:★★★★☆
4、魂
功能:消掉對方1.2格氣。(無論后是否打中)
極其好用,高手對戰首選,對付常態宇智波佐助、劍心必備。
實用度:★★★★★
5、更木·劍八
功能:破防
與夜一的援助類似,距離和傷害相當,不同的是攻擊的高度高于夜一的瞬開但發動速度略慢于夜一
實用度:★★★☆
6、葛力姆喬·賈卡杰克
功能:全屏捕捉,進行高傷害的連擊擊飛對手
發動速度較慢,但在對手處于空中時命中率高
實用度:★★
在地面發動時,由于發動速度慢這個硬傷,很容易被對方防住或瞬身
實用度:★
7、蒂雅·赫麗貝爾
功能:全屏捕捉,從對手身后捅一刀把對手和我方的距離拉進,期間對手處于硬直狀態
在空中發動時同葛力姆喬
實用度:★★
在地面發動時同葛力姆喬,但即使被防住也依然能夠拉進一些距離
實用度:★☆
8、手鞠
功能:攻擊一個豎排。但威力弱。
當對方處于空中時:99%命中。
實用度:★☆
當對方站穩時:一個瞬身就過了……
實用度:☆
9、我愛羅
功能:暫時封鎖并攻擊住對方。
比手鞠好用一點點,畢竟防御逐漸被瞬身取代了,一般人都能瞬身過去。
新手實用度:★
但是,在對方被封鎖時,你可以隨心所欲的攻擊。如果對方死防,就破防
高手使用度:★★★
10、宇智波鼬
功能:無視對方任何狀態(攻擊、防御、瞬身……)進行高傷害攻擊。攻擊時雙方都不能動。
說強不強,先讀瞬開(雖說有點為難新手)。說弱不弱破防、高傷害、高集氣、高距離(11身位)。
實用度:★★★★
11、天天
功能:破瞬身(僅限和對手處于同一平面而且距離較遠的情況下)
天天的連續手里劍是直線全距離的,而且攻擊的持續時間長,對手與我方處于同一平面時無法用瞬身躲過,但是如果對手和你貼著的時候用還是能夠瞬身躲過去
實用度:★★★
12、自來也
功能:全屏捕捉
傷害堪稱所有援助之最,堪比部分角色的I的傷害,但很遺憾,捕捉攻擊類的援助依舊無法逃離容易被防住和瞬身躲過去這個弱點
實用度:★★☆
13、土影
功能:抓落點
唯一能夠想到的功能就是這個了,距離傷害不出眾,還不能破防,就是攻擊的高度還有點可取之處
實用度:★
14、四代火影
功能:地面/全屏捕捉
與其他捕捉攻擊類的援助有些不同,四代火影的攻擊有三段,而且第一二段的攻擊都是地面捕捉,嚴格的來說并不能算是完全的全屏捕捉技,如果對上這招僅僅一次瞬身是無法輕易擺脫危機的,當然,第一段被防御住第二段也打不中,第三段攻擊也出不來(大概是BUG)
實用度:★★★
15、志志雄·真實
功能:破防
本作的破防援助的攻擊方式基本采取直線所以沒什么好說,瞬身基本都能躲,但志志雄在破防援助中傷害最高
實用度:★★★☆
