魔淵之刃是一款暗黑風(fēng)動(dòng)作手游。進(jìn)入游戲,你是被選中的封魔人,你需要勇闖變化無常的暗黑深淵。每次下深淵都是一場全新的冒險(xiǎn),怪物灰隨機(jī)出現(xiàn),還會(huì)偶遇一些神秘事件。游戲支持多人聯(lián)機(jī),快叫上你的好友,一起組隊(duì)挑戰(zhàn),看看能否在這危機(jī)四伏的魔淵深處,殺出一條血路,成為最強(qiáng)封魔人吧 。
魔淵之刃入門攻略
1、準(zhǔn)備工作:進(jìn)入深淵前可以在武器臺(tái)上拿一把初級(jí)武器。通過洞窟入口進(jìn)入深淵。

2、在深淵獲得的武器必須在靈魂祭潭與靈魂綁定才能順利帶回主城,沒有經(jīng)過靈魂祭潭綁定的武器只能留在深淵!
3、在深淵消滅怪物會(huì)掉落血瓶和魔瓶補(bǔ)給,同時(shí)會(huì)掉落小血滴,靠近就能獲得生命回復(fù)!
4、惡魔祭潭和法盤:深淵里到處都是惡魔祭潭,但首次進(jìn)入深淵無法和祭潭互動(dòng),要到第三層和對(duì)應(yīng)的npc對(duì)話獲得法盤后才能正常互動(dòng)!探索惡魔祭潭獲得寶石鑲嵌到我們的法盤上,可以獲得特殊的加成。但是寶石是無法帶出深淵的,所以每次進(jìn)入深淵,我們都需要從新在惡魔祭潭上去獲取寶石!
5、魔氣值:在深淵消滅怪物會(huì)獲得魔氣,當(dāng)魔氣值滿了就會(huì)死亡!通過惡魔祭潭獲得寶石會(huì)減少魔氣,同時(shí)在深淵中使用篝火【隨機(jī)打怪掉落】也會(huì)驅(qū)散部分魔氣同時(shí)回復(fù)一定狀態(tài)!回到主城后魔氣清零!

6、下層:下層時(shí)可能遇到兩種情況,一種可以直接下層,沒有任何要求;一種就是要求清理完魔物才能下層,那就要把該層的所有怪物都?xì)⒘?
7、返回主城:返回主城的方式只有兩種,一種是正常死亡,一種是點(diǎn)擊右上角的設(shè)置圖標(biāo),選擇返回主城。每次回主城時(shí),都會(huì)有結(jié)算界面,當(dāng)結(jié)算分?jǐn)?shù)超過200分時(shí),可以在結(jié)算界面綁定一件裝備帶回主城。

8、持續(xù)的探索:在通關(guān)一定層數(shù)后可以通過傳送塔傳送至特定層數(shù)。傳送開啟規(guī)則是通關(guān)boss后可以傳送至該boss的第一層。
9、收藏與保管:道具獲得時(shí)儲(chǔ)藏在包裹上,包裹的容量需要獲得對(duì)應(yīng)的道具,再將道具移到旁邊的口袋欄中。回城后可以將道具放到倉庫中。

魔淵之刃武器解析
1. 雙刀:靈動(dòng)刺客的致命舞步
優(yōu)勢:近戰(zhàn)靈活擔(dān)當(dāng),平 A 可移動(dòng),單體與群攻均衡,綠裝套裝成型后機(jī)動(dòng)性拉滿,撕裂技能配合翻身能規(guī)避傷害。
劣勢:平 A 第三下易吃傷害,打小怪無硬直,身板較脆,依賴走位。
法盤點(diǎn)睛:內(nèi)圈選「影舞者」「火暴君」提升爆發(fā),外圈「連續(xù)進(jìn)攻」+「暴擊回血」強(qiáng)化持續(xù)作戰(zhàn)。
2. 弓箭:風(fēng)箏大師的精準(zhǔn)狙擊
優(yōu)勢:遠(yuǎn)程單體傷害天花板,平 A 速度快,BOSS 戰(zhàn)壓制力強(qiáng),敏力屬性堆暴擊收益極高。
劣勢:AOE 匱乏,清怪依賴?yán)叮戆宕嗳跣铇O致走位。
法盤點(diǎn)睛:內(nèi)圈「推進(jìn)」+「迅猛之力」提升攻速,外圈「穿透箭」+「致命一擊」強(qiáng)化破甲與暴擊。
3. 法師:元素風(fēng)暴的毀天滅地
優(yōu)勢:AOE 之王,冰 、火 、雷多流派可選,控制效果(減速、凍結(jié))拉滿,后期抗性高。
劣勢:前期身板脆易暴斃,依賴裝備詞綴補(bǔ)閃避。
法盤點(diǎn)睛:內(nèi)圈「多重施法」+「元素風(fēng)暴」質(zhì)變輸出,外圈「法術(shù)回旋」適配大電球,「雷霆審判」增傷。
4. 槍:硬直掌控的單體霸主
優(yōu)勢:單體傷害爆炸,高閃避高暴擊可無傷壓制小怪,龍咬技能爆發(fā)強(qiáng)。
劣勢:基礎(chǔ)攻擊低,藍(lán)耗高,群戰(zhàn)乏力,依賴「奧術(shù)大師」法盤回藍(lán)。
法盤點(diǎn)睛:內(nèi)圈「影舞者」+「火暴君」,外圈必帶「奧術(shù)大師」+「暴怒」,兼顧輸出與續(xù)航。
5. 斧頭:狂戰(zhàn)士的暴力美學(xué)
優(yōu)勢:單體群攻兼具,后期旋風(fēng)斬 BD 輸出炸裂,力量屬性成型快。
劣勢:近身戰(zhàn)生存壓力大,前中期需靠體質(zhì)裝備撐血量。
法盤點(diǎn)睛:內(nèi)圈「磐石護(hù)體」+「影舞者」攻守平衡,外圈「霸體」+「格斗大師」提升站樁輸出。
6. 大劍:重裝戰(zhàn)士的一夫當(dāng)關(guān)
優(yōu)勢:體質(zhì)流身板極硬,魯莽套裝成型后 BOSS 戰(zhàn)如切菜,清小怪效率前期突出。
劣勢:后期清怪與 BOSS 戰(zhàn)體系沖突(終結(jié)者核心難兩全),攻速慢。
法盤點(diǎn)睛:必選「終結(jié)者」核心,搭配「連續(xù)進(jìn)攻」+「致命一擊」,暴力割草首選。
7. 劍盾:鐵壁坦克的反傷之道
優(yōu)勢:后期免傷 / 反彈機(jī)制拉滿,荊棘反傷可兼顧輸出,團(tuán)隊(duì)中仇恨穩(wěn)定。
劣勢:前期成型慢,清怪效率低,需耐心攢裝備。
法盤點(diǎn)睛:內(nèi)圈「荊棘護(hù)體」+「磐石護(hù)體」,外圈「刃護(hù)體」+「火焰身軀」,反傷流派核心。
魔淵之刃游戲亮點(diǎn)
無職業(yè)限制,武器決定一切:游戲里沒有固定職業(yè),拿起法杖能操控元素,換上大劍瞬間化身暴力戰(zhàn)士。武器不同,技能天差地別,玩家可隨心搭配,輕松實(shí)現(xiàn) “一職多玩”,比如用長槍的穿刺突刺,搭配弓箭的遠(yuǎn)程狙擊,戰(zhàn)斗玩法極為多元。
隨機(jī)魔淵,奇遇不斷:每次闖入魔淵,布局、怪物、事件全隨機(jī)生成。上一局還在輕松打史萊姆,下一局可能就遭遇強(qiáng)力精英怪。途中還能碰上神秘法盤祭壇,通過搭配寶石獲取超百種 Buff,激活魔物血統(tǒng)變魔王,每一次挑戰(zhàn)都是全新冒險(xiǎn)。
硬核戰(zhàn)斗,走位致勝:摒棄自動(dòng)戰(zhàn)斗與花里胡哨特效,強(qiáng)調(diào)扎實(shí)操作。每個(gè) BOSS 技能、攻擊套路都不同,站樁輸出只會(huì)被迅速擊敗。玩家得研究 BOSS 攻擊模式,精準(zhǔn)走位,抓住時(shí)機(jī)釋放技能,靠操作與策略挑戰(zhàn)強(qiáng)大魔王,享受拳拳到肉的戰(zhàn)斗快感。
多元社交,合作 or 對(duì)抗:既可拉上好友組隊(duì)并肩作戰(zhàn),分工合作挑戰(zhàn)高難關(guān)卡;也能在隨機(jī)匹配模式中,偶遇其他玩家,是攜手闖魔淵,還是拔刀相向搶奪資源,全由玩家決定,為游戲增添刺激與變數(shù)。
魔淵之刃更新日志
v2.0.78版本
1. 優(yōu)化性能表現(xiàn)
2. 新增版本活動(dòng)